【COMPUTEX】從Wii的“相似品”看華碩的活力
DATE | 2008/06/17 |
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在“COMPUTEX TAIPEI 2008”上,讓筆者這麼想的是台灣華碩電腦(ASUS)將於2008年7~8月上市的電腦遊戲把手“Eee Stick”。
只要一看右邊的照片,馬上就會感覺該產品受到了任天堂“Wii”的很大影響。
接著筆者想到的是,雖說Eee PC 701非常火爆,但由此把手來看華碩要走的路還很遠。
華碩將以前拉動該公司發展的開發與製造代工業務分拆到子公司,從08年起開始專門從事自主品牌的商品策劃、設計及銷售業務。
幸虧Eee PC賣得不錯,一舉成為了暢銷品,但就華碩的商品策劃能力而言,推出Eee Stick這樣的產品,只能說其商品策劃能力還不夠成熟。
然而,採訪Eee Stick的策劃負責人之後,筆者的看法完全改觀。這一商品不正象徵著華碩的活力嗎?不光是徹底學習領先的商品,還具有自己獨特的銷售方法。
華碩的產品策劃負責人刻意強調了Eee Stick的客戶之多:“Wii的把手很棒。但是,使用時必須要有Wii主機。而Eee Stick可以插USB加密狗,能夠在任何電腦上使用”。另外,“我們不向電腦遊戲軟體公司收取專利使用費”(企劃負責人)。
用戶也能受益。“Eee Stick不使用感測塢,省去了設置的麻煩,控制器及系統的價格也應該會比Wii便宜。關鍵的定位精度也比Wii高”(企劃負責人)。
即便如此,筆者還是感到Eee Stick有侵犯任天堂所持智慧財產的風險。對此華碩的產品策劃負責人表示:“任天堂採用的是法國Movea(產品品牌為Gyration)的專利。我們已經盡可能研究了這些專利的內容,正在設法獲得可與之抗衡的專利”。
對智慧財產的處理誰都很難做到萬全。因此,只要用戶有需求,先大膽嘗試。筆者從華碩產品策劃負責人身上感受到了這種向前看的精神。(記者:大槻 智洋)
■日文原文
WiiのそっくりさんにASUS社のバイタリティを見た
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